Pragocon 2010 se již uskutečnil. Hlavní stránka Maelströmu »

RPG – Rolové (osobnostní) hry

Kromě přednášek pro vás samozřejmě i letos uspořádáme otevřená hraní, kde si budete moci některé hry přímo zahrát.

Star wars RPG – Lokken (Pavel Bílek)

Rytíři, pašeráci, Síla, Sithové… výbuchy, akce, spád a gradace. To jsou vlastnosti světa Star Wars a také důvod, proč je toto prostředí tak vděčné pro hraní RPG.

Dragon Age PnP RPG – „SEB“astian Chum

Dragon Age, počítačový hit této zimy, má svět natolik propracovaný, že vklidu pojme i tradiční RPG hru. Co tato hra přinese nového? V čem je unikátní? Proč si ji zahrát, a možná také proč ne?

RPG která (možná) neznáte – Sirien (Petr Mazák)

Přehled RPG tak, jak šel život – od jejich vzniku přes trochu historie až po moderní hry, které u nás většinou nejsou moc rozšířené, i když nabízí možnosti, kterých s hrami u nás známými dosáhnete jen velmi těžko

Horor a děs v RPG – Sirien&SEB

Jedna z nejsilnějších emocí, která je společná všem tvorům. Strach. Kam až se s ním dá v RPG zajít? Je možné, aby se hráči sami báli u stolu? A jak toho docílit?

Roleplaying a jeho podoby – Jan Kuděla

Roleplaying není jen hraní charakteru, jsou to i různé herní přístupy. Různé možnosti, jak tvořit postavy i jak je ztvárňovat, různé možnosti jak při hře interagovat se světem a jak využívat tzv. metagame, který zdaleka není ultimátním zlem. Trochu úvod a trochu pokročílé zamyšlení nad celou věcí.

Specifický roleplaying – Jan Kuděla

Specifické přístupy roleplayingu – seriálové a filmové hraní a další celistvé formy, které se tak nebo onak liší od tradičních přístupů

Rekvizity v RPG – Dukolm (Jakub Červený)

Škrabání kočky brnká o nervy,zatímco se oči oslepení svíčkou snaží nedívat na lebku ležící na stole.Černé kostky dopadající na sametový pentagram nevydávají žádný zvuk.Půda osvětlená petrolejkou a okna zatažená černým závěsem vás pomalu dovádí k šílenství… co když to není jen hra?

Pravomoce v RPG - Jerson (Jan Průcha)

Co může vypravěč a co hráči? A hlavně proč? Není to celé špatně? Nemůžou hráči mít část pravomocí vypravěče? Co se pak se hrou stane? Může to hru zkazit nebo zlepšit?

Čas pro hrdiny – Jerson (Jan Průcha)

Původní české RPG odpovídající západní komerční produkci. O co v něm jde, kde ho (zdarma) sehnat a jaký je jeho původ? Co pozitivního může přinést vašim hrám?

Jak na temné fantasy RPG – SEB & Sirien

Temné fantasy je vlastní žánr plný boje o přežití, morální šedi, nejistých zítřků a marné snahy o lepší svět. V knihách je velmi poutavé, ale jak jeho dojem naplno vyvolat a využít v RPG?

Engel – andělé v padlém světě – Sathel (Kateřina Täuberová)

Budoucnost je temná. Služebníci Pána much pomalu ale jistě pokrývají svět ničený Inferny. Andělé jsou ti poslední, kteří chrání lidský rod. Ale i oni mají své problémy. Nepamatují si Ráj, jsou unaveni bojem, cítí věci, které zcela nechápou. Ale pokud selžou, pak s nimi zahyne i poslední naděje.

Nicotine girls – Sathel (Kateřina Täuberová)

Známe je. Jsou sexy,nejsou až tak moc chytré, ale jsou plné snů a nadějí. A kouří spolu cigarety. Holky z venkova ve velkém městě na cestě za svou budoucností. Ta cesta ale není tak růžová, jak by chtěly – musí podvádět, intrikařit… hra která dokazuje, že muži a ženy opravdu nejsou stejní.

My live with Master – Sathel (Kateřina Täuberová)

Služebníci temných pánů jsou obvykle opomíjené postavy, v RP hrách mnohdy degradované na prostý kanonenfutr. Tato hra je o nich. O jejich opuštěnosti, zoufalství, hledání lásky a o schizmatu mezi jejich temným já a snahou o to být něčím lepším.

Transformace a magie skrze RPG – Felouen (Anna Svítilová)

K čemu všemu můžeme využít RPGčka, ať už konzolová či s lidmi kolem stolu (PnP) ? Jaké mají na nás účinky a co s nimi můžeme udělat pro sebe a naší realitu?

Vyprávění a vedení hry – Jan Kuděla

Trochu přednáška, trochu beseda o tom, jak vést RPG. Čemu se vyhnout, co neopomenout, na jaké problémy můžete narazit a jak docílit toho, aby byla hra zároveň kvalitní a zároveň taková, jakou ji chcete.

Tvorba a práce se systémem – Sirien (Petr Mazák)

Úpravy systému, houserules i aplikování různých pravidel do hry. Je potřeba tvořit vlastní systém? Pokud ano, jak na to? Co musíte znát, jak musíte k věci přistupovat? Je to profesionální činnost, nebo stačí být jen fanouškem?

Teorie RPG – Sirien (Petr Mazák)

Podle jakých tezí se tvoří profesionální a vydělávající RPG? Jaké teorie sestavily hráči a fanoušci o systémech i o samotném hraní? A především – jsou k něčemu dobré běžnému hráči? A pokud ano, jak je využít?

« Ostatní témata